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probleme mit 3ds model | 2 |
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16.08.2008, 09:10 |
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Laden von 3ds nach Irrlicht | 2 |
5137 |
16.08.2008, 09:06 |
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Charaktere und Sichtkegel | 2 |
5211 |
12.08.2008, 19:05 |
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BoundingBox von ISkinnedMesh ändern | 2 |
4968 |
09.08.2008, 15:42 |
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Fragen zum Collision Manager | 4 |
6329 |
09.08.2008, 14:42 |
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Irredit? | 1 |
4218 |
05.08.2008, 16:15 |
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Top-Down-Kamera | 2 |
5150 |
16.07.2008, 13:21 |
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Irrlicht und Freeworld3D | 4 |
6644 |
09.07.2008, 09:29 |
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Textur Blenden | 8 |
9066 |
24.06.2008, 00:58 |
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Shader file in ein Projekt einbinden | 1 |
4506 |
18.06.2008, 08:40 |
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Shader - Texturen übergeben [gelöst] | 0 |
4181 |
10.06.2008, 18:19 |
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Beleuchtung & Schatten | 4 |
6501 |
18.05.2008, 20:54 |
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Straße in nem Rennspiel | 7 |
8604 |
17.05.2008, 12:22 |
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Verzerrtes Bild | 2 |
4997 |
17.05.2008, 12:20 |
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Farbverlauf | 5 |
6939 |
13.05.2008, 01:00 |
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VBO im aktuellen svn | 15 |
14718 |
11.05.2008, 21:20 |
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Eigene Particle Engine | 2 |
5115 |
25.04.2008, 20:52 |
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Einheit der Texturkoordinaten | 1 |
4177 |
07.04.2008, 19:00 |
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Vertexe aus einem Mesh löschen | 0 |
3936 |
26.03.2008, 11:46 |
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Warum Polygone mit 3 Punkten? | 4 |
6244 |
17.03.2008, 14:32 |
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