Kurz gesagt: ja irrlicht rendert die objekte hinter der Wand nicht.
Allerdings nur, wenn du ein entsprechendes scenenode verwendest. Zum beispiel ein octtree oder ein bsptree.
Wenn du allerdings einfach nur die objekte hintereinander klatscht, dann wird glaub ich alles gerendert. Jedoch wird es wohl kaum jemanden geben, der ein level nicht mindestens in ein bsp tree packt (quake 3 level sind eigentlich nur ein großer bsp tree)
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