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 Betreff des Beitrags: Fehler beim Kompilieren
BeitragVerfasst: 14.04.2010, 18:06 
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Registriert: 05.09.2007, 15:01
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Hallo, ich habe Irrlicht 1.7.1 Installiert und alles in meinem Spiel angepasst.
Nun möchte ich mein Spiel mit der neuen Version von Irrlicht kompilieren, jedoch kommt mittendrin folgender Fehler:

Compiler hat geschrieben:
at config\i386\host-mingw32.c|131|MapViewOfFileEx: Es wurde versucht, auf eine unzulässige Adresse zuzugreifen. |
...\startPointSceneNode.cpp|1|fatal error: had to relocate PCH|
||=== Build finished: 2 errors, 0 warnings ===|


Ich kann mir nicht erklären was diese Fehler bedeuten und was ich dagegen tun kann.

Danke für eine Antwort.

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 Betreff des Beitrags: Re: Fehler beim Kompilieren
BeitragVerfasst: 21.04.2010, 23:07 
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Registriert: 12.09.2008, 21:41
Beiträge: 187
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Hi,

könntest du den Ursprung dieser beiden Dateien ein bischen erläutern?

Die eine sieht so aus als würde sie von Windows stammen und die andere ist wohl etwas selbstgecodetes oder?

MfG
Scarabol

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Regel 2: Solltest du doch einen Fehler finden, tritt automatisch Regel 1 in Kraft.


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 Betreff des Beitrags: Re: Fehler beim Kompilieren
BeitragVerfasst: 29.04.2010, 19:18 
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Registriert: 07.10.2008, 17:41
Beiträge: 23
Ich habe auch ein Problem beim Komipilieren des SDKs.

ICh benutze MS Visual C++ 2008 auf Win7. Die vorinstallierte DLL funktioniert auch.

Aber wenn ich kompilieren, gibt's keine Fehlermeldung, aber die kompilierte DLL funktioniert überhaupt nicht und bricht sofort ab. (Anwendung hat ein Problem ...)

Ich habe keine Änderungen vorgenommen...


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 Betreff des Beitrags: Re: Fehler beim Kompilieren
BeitragVerfasst: 29.04.2010, 20:39 
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Registriert: 12.09.2008, 21:41
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Was für ein SDK meinst du?

MfG
Scarabol

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 Betreff des Beitrags: Re: Fehler beim Kompilieren
BeitragVerfasst: 30.04.2010, 15:35 
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Registriert: 07.10.2008, 17:41
Beiträge: 23
Ich meine eigentlich nur den Quellcode von Irrlicht.

Ich verstehe das ehrlich gesagt nicht, warum das nicht funktioniert. Naja, dann muss ich sehr wahrscheinlich vorerst auf 1.6 zurückgehen...


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 Betreff des Beitrags: Re: Fehler beim Kompilieren
BeitragVerfasst: 02.05.2010, 07:14 
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Registriert: 12.09.2008, 21:41
Beiträge: 187
Wohnort: Deutschland
magic hat geschrieben:
Ich habe keine Änderungen vorgenommen...


Ich glaube das ist der Fehler du musst doch die Unterstützung für die jeweiligen Treiber aktivieren oder so?

Warum willst du die Engine überhaupt neukompilieren?

MfG
Scarabol

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