Hi,
ich möchte einen SpaceShooter schreiben. Dabei kann das Raumschiff (die Kamera) ja in jede Richtung schauen. Und je nach dem, in welche richtung man gerade guckt, soll sich das Schiff (die Kamera) auch bewegen.
Ich hab im englischen Forum das hier gefunden:
http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=843&postdays=0&postorder=asc&start=0Aber das hilft mir nicht viel weiter, weil erstens mein Englisch nicht sonderlich gut ist, zweitens ich noch nicht so viel Ahnung von Sin und Cos habe und drittens handelt es sich bei dem Beispiel oben um eine Lösung dafür, wie man sich um die Y-Achse drehen kann und danach dann geht, ich will es aber für alle Achsen.
Könnte jemand vlt. nen kleinen Beispielcode schreiben, wie ich ein SceneNode in die Richtugn bewege, in die es ausgerichtet ist?
Vielen Dank!