Hi ich bin gerade dabei ein Level zu gestalten welches sehr Groß ist.
Es wird eine Stadt die von Tageslicht beleuchtet werden soll.
Das Problem jetzt ist, das die Lichtquelle die ich setze immer nur einen kleinen Teil des Levels schön beleuchtet der rest auf Distance aber dunkler wird. (Ist nicht gerade sinnvoll für en Sonnenlicht
) Zudem werden die rückseiten des Models Dunkel gezeichnet.. was auch sinn der sache ist da sie ja vom Licht nicht getroffen werden, aber leider wird dadurch ein TOTAL Black verursacht. (Die Textur des Models ist komplett schwarz) Kann man dieses TOTAL Black umgehen ? so das immer ein wenig Licht auf das Model einwirkt ?
Danke für eure Hilfe.