HI!
3 Fragenteile:
in irredit kann man ja nur eine skybox,quader,zylinder,meshes... einfügen.
doch was bringt einem ein quader in der welt wenn man seine welt selbst mit den verschiedenen objekten in z.b. blender erstellen muss?kann man in irredit auch einen raum erstellen oder muss man den modellieren und als mesh einfügen?Soll ich die animierten meshes(z.b. ne person)im welt editor in die welt einfügen und wie kann ich dann mit irrlicht wenn ich die .irr datei geladen hab z.b. die animation gehen der person in meinem spiel aufrufen?oder muss ich die welt in irrlicht laden wo keine oder nur sich immer wiederholende animationen wie z.b. die wellenbewegung von wasser sind und dann extra z.b. die person laden,die startposition von ihr in der welt festlegen und dann wenn man die pfeiltaste nach oben drückt die animation abspielen?halte dies für sinnvoller aber ich weiß nicht sicher ob das stimmt!
chilly