Hallo an alle!
Bin noch totaler Anfänger, was Irredit betrifft, daher verzeiht bitte, wenn die Frage "dumm" sein sollte:
Ich möchte gerne Levels in Cinema4d (Damit kenn ich mich gut aus) modellen und dann in Irrlicht über IrrEdit verwenden. Wenn ich nun mein Level als texturiertes static 3ds in Irredit importiere, funktioniert das auch. Wenn ich nun aber in Irredit Lichter setzen möchte, funktioniert das nicht. Alle Texturen werden immer voll angezeigt, egal ob sie im Schatten, ausserhalb der Lichtquelle oder sonstwo sind.... (Den Button "Lighting" hab ich im Mesh / Materials natürlich angeklickt.) Wenn ich die Lichter hingegen schon in Cinema4d setze, lädt IrrEdit meine Datei gar nicht mehr. Wisst Ihr eine Lösung? Vielen Dank schonmal vorab!
|