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 Betreff des Beitrags: Was macht Cartoon-Grafik aus?
BeitragVerfasst: 17.07.2008, 14:52 
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Hi,

ich habe mir überlegt, ein Spiel im Comic/Cartoon-Stil zu machen.


Da ich kein Grafiker bin, dem es möglich wäre, realistische Grafiken zu erstellen, sehe ich darin für mich eine Chance, wenigstens halbwegs ansehnliche Modelle zu erstellen, da sie ja nicht realistisch aussehen sollen.

Jetzt meine Frage: Wie meint ihr, erreicht man einen Cartoon-Style in seinen Grafiken? Ich denke, dass Texturen da eine Menge ausmachen, aber wie kann ich z.B. aus einer realistischen Straßentextur eine Textur machen, die nach Cartoon aussieht (aber trotzdem erkennen lässt, dass es sich um eine Straße handelt?)

Wie erreiche ich bei Figuren, Autos, Pflanzen, Häusern etc. einen Cartoon-Style?

Ich wäre für Anregungen, Ideen etc. wirklich dankbar!
Grüße

IRRe


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 Betreff des Beitrags: Re: Was macht Cartoon-Grafik aus?
BeitragVerfasst: 17.07.2008, 16:26 
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Entweder selber malen, oder in einem Malprogramm erst die Anzahl der Farben reduzieren und dann wieder etwas interpolieren. Und auf jeden Fall auch Cartoon-Shading :p

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 Betreff des Beitrags: Re: Was macht Cartoon-Grafik aus?
BeitragVerfasst: 17.07.2008, 16:53 
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Registriert: 25.03.2007, 18:11
Beiträge: 834
Wohnort: Hagen, NRW
Cartoon-Shading ist auch teilweise unter dem Name Cell-Shading bekannt. Mit den Begriffen solltest du eigentlich genug Material über google finden können.

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