Hi,
ich möchte mit GtkRadiant meine maps erstellen, soweit so gut nur würde ich gerne auch scripting ereignisse im editor einbinden können, sprich ich möchte zur laufzeit, während dem der spieler duch eine z.B. durchsichtige wand durchläuft, gegner spawnen lassen können. Ich weiß das es mit dem GtkRadiant möglich ist und zwar mit entities (hab das mal bei Call of Duty mapping gemacht). Mich würde interessieren wie ich da rangehen muss. Ich denke mal, dass ich eine scripting engine benötige, was würdet ihr mir da empfehlen? Gibt es noch andere möglichkeiten dies zu realisieren?
Fragen über Fragen, vllt. könnt ihr mir ja einige beantworten
danke im vorraus!
lukrop