Hallo erstmal. Ich hab folgendes Problem:
Ich hab in meinem Spiel die Klasse "Spieler". Sie enthält Variablen, Methoden und so weiter. Wie kann ich aber ein SceneNode der Klasse hinzufügen. Am ende soll etwa sowas hier möglich sein:
Code:
spieler->setPosition(blablabla)
... = spieler->getAttribut(stärke) //getAttribut ist eine Methode von der Klasse Spieler
Mit Spieler will ich also das SceneNode ansprechen, aber gleichzeitig auch die Klasse, die z.b. die Variable "Stärke" enthält.
Danke schonmal im vorraus uns tschuldigung wenn es etwas umständlich erklärt ist.
Edit: OOP steht füt ObjektOrientierte Programmierung