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 Betreff des Beitrags: Probleme mit IrrNewt
BeitragVerfasst: 01.10.2007, 14:34 
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Hi,

Ich frage mich grade wo ich die IrrNewt herkriege, auf deren Website gibt es nurnoch nen Link zu sonem lahmen FPS "Ares". Und wenn ich in google nach IrrNewt suche kommt auch ohne Ende sachen über "Ares". Aber wo krieg ich den jetzt die IrrNewt her?

Mfg

BlitzBasic303

EDIT: Hab die neuste Version jetzt, hab auch alle Dateien includiert usw. aber ich krieg unmengen an Fehlern sobald ich die Irrnewt.hpp includieren und ausführen will, ich poste einfach mal alles hier rein:

Code:
C:\IrrNewt\include\dll_exports.hpp:9: warning: ignoring #pragma warning
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:: In constructor `irr::newton::SBodyFromNode::SBodyFromNode()':
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:201: warning: `irr::newton::SBodyFromNode::TerrainLOD' will be initialized after
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:198: warning:   `irr::core::vector3df irr::newton::SBodyFromNode::BodyScaleOffsetFromNode'
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:171: warning:   when initialized here
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:198: warning: `irr::newton::SBodyFromNode::BodyScaleOffsetFromNode' will be initialized after
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:176: warning:   `irr::newton::E_CALCULATE_OFFSET irr::newton::SBodyFromNode::CalculateOffsetMode'
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:171: warning:   when initialized here
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:: In constructor `irr::newton::SJointUpVector::SJointUpVector()':
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:220: warning: `irr::newton::SJointUpVector::PinDir' will be initialized after
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:217: warning:   base `irr::newton::SJoint'
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:217: warning:   when initialized here
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:: In constructor `irr::newton::SJointHinge::SJointHinge()':
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:230: warning: `irr::newton::SJointHinge::PinDir' will be initialized after
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:224: warning:   base `irr::newton::SJoint'
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:224: warning:   when initialized here
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:: In constructor `irr::newton::SJointSlider::SJointSlider()':
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:273: warning: `irr::newton::SJointSlider::PinDir' will be initialized after
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:267: warning:   base `irr::newton::SJoint'
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:267: warning:   when initialized here
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:: In constructor `irr::newton::STire::STire()':
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:342: warning: `irr::newton::STire::BodyOffsetFromSceneNode' will be initialized after
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:339: warning:   `irr::scene::ISceneNode*irr::newton::STire::Node'
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:313: warning:   when initialized here
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:339: warning: `irr::newton::STire::Node' will be initialized after
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:323: warning:   `irr::f32 irr::newton::STire::Width'
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:313: warning:   when initialized here
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:: In constructor `irr::newton::SCar::SCar()':
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:394: warning: `irr::newton::SCar::UpVector' will be initialized after
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:373: warning:   `irr::f32 irr::newton::SCar::TiresMass'
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:352: warning:   when initialized here
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:397: warning: `irr::newton::SCar::TiresOffsetFromChassis' will be initialized after
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:382: warning:   `irr::f32 irr::newton::SCar::SuspensionShock'
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:352: warning:   when initialized here
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:391: warning: `irr::newton::SCar::TiresBodyOffsetFromSceneNode' will be initialized after
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:355: warning:   `irr::newton::IBody*irr::newton::SCar::ChassisBody'
C:\IrrNewt\include\structures.hpp:352: warning:   when initialized here
C:\IrrNewt\include\hidden.hpp:: In function `irr::f32* irr::newton::Hidden::GetMatrixPointer(const irr::core::matrix4&)':
C:\irrlicht-1.3.1\include\matrix4.h:275: error: `irr::f32 irr::core::CMatrix4<irr::f32>::M[16]' is private
C:\IrrNewt\include\hidden.hpp:91: error: within this context
C:\IrrNewt\include\utils.hpp:44: warning: `class irr::newton::IUtils' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\collision.hpp:23: warning: `class irr::newton::ICollision' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\world.hpp:56: warning: `class irr::newton::IInternalBehaviour' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\world.hpp:77: warning: `class irr::newton::IWorld' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\body.hpp:42: warning: `class irr::newton::IBody' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\tree_body.hpp:19: warning: `class irr::newton::ITreeBody' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\material.hpp:24: warning: `class irr::newton::IMaterial' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\body_controller.hpp:23: warning: `class irr::newton::ICharacterController' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\joint.hpp:21: warning: `class irr::newton::IJoint' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\vehicle_simple.hpp:26: warning: `class irr::newton::IVehicleSimple' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\vehicle_tire.hpp:25: warning: `class irr::newton::IVehicleTire' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\ragdoll.hpp:23: warning: `class irr::newton::IRagDoll' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\ragdoll.hpp:85: warning: `class irr::newton::IRagDollBone' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\vehicle_car.hpp:25: warning: `class irr::newton::ICar' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\camera_fps.hpp:15: warning: ignoring #pragma warning
C:\IrrNewt\include\joint_universal.hpp:15: warning: `class irr::newton::IJointUniversal' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\joint_upvector.hpp:15: warning: `class irr::newton::IJointUpVector' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\joint_hinge.hpp:13: warning: `class irr::newton::IJointHinge' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\joint_corkscrew.hpp:13: warning: `class irr::newton::IJointCorkscrew' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\joint_slider.hpp:13: warning: `class irr::newton::IJointSlider' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\joint_ball.hpp:13: warning: `class irr::newton::IJointBall' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\joint_custom.hpp:17: warning: `class irr::newton::IJointCustom' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\IrrNewt\include\joint_custom_gear.hpp:15: warning: `class irr::newton::IJointCustomGear' has virtual functions but non-virtual destructor
C:\Dokumente und Einstellungen\Christian Sauthoff\Desktop\Minigolf C++\Main Code.cpp:: In function `int Game()':
C:\Dokumente und Einstellungen\Christian Sauthoff\Desktop\Minigolf C++\Main Code.cpp:490: warning: unused variable 'selectedSceneNode'
C:\Dokumente und Einstellungen\Christian Sauthoff\Desktop\Minigolf C++\Main Code.cpp:491: warning: unused variable 'lastSelectedSceneNode'
:: === Build finished: 2 errors, 56 warnings ===


was ist das? Ich arbeite unter Code::Blocks auf Windows


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 Betreff des Beitrags: Re: Probleme mit IrrNewt
BeitragVerfasst: 01.10.2007, 15:12 
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ich seh da nur einen fehler O.o

der kommt davon, dass das CMatrix interface geändert wurde.

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 Betreff des Beitrags: Re: Probleme mit IrrNewt
BeitragVerfasst: 01.10.2007, 15:15 
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Die Warnungen kannst du zunächst mal ignorieren, die Fehler sind schon bekannt:
Code:
C:\IrrNewt\include\hidden.hpp:: In function `irr::f32* irr::newton::Hidden::GetMatrixPointer(const irr::core::matrix4&)':
C:\irrlicht-1.3.1\include\matrix4.h:275: error: `irr::f32 irr::core::CMatrix4<irr::f32>::M[16]' is private


Das gab bis Irrlich 1.2 keine Fehler, aber ab 1.3 schon (ich nehme an du verwendest 1.3.1?)
Öffne einfach die Datei "irrtonewt.hpp" im include-Verzeichnis von IrrNewt. (irrtonewt.hpp, nicht irrnewt.hpp).

Dort steht die Zeile
Code:
//#define COMPILE_WITH_1_3

Mach die zwei Schrägstriche davor (Kommentar) weg und speichere die Datei.

Dann sollte es klappen.


Gruß
marsupial

Edit: Mist, Sylence war schneller... Ich sollte mir so lange Antworten abgewöhnen^^


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 Betreff des Beitrags: Re: Probleme mit IrrNewt
BeitragVerfasst: 01.10.2007, 18:09 
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Oh, wow thx ^^ Ich wusste das mit den Kommentar einfügen eigentlich schon, habs aber in der Readme so verstanden als solle man da ein Komentar vormachen, und weil die schon da waren dachte ich die von IrrNewt hätten das schon für mich gemacht ^^


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 Betreff des Beitrags: Re: Probleme mit IrrNewt
BeitragVerfasst: 01.10.2007, 19:29 
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Ok, vllt. könnt ihr mir dann ja gleich nochmal helfen ^^
Code:
   
        irr::newton::SBodyFromNode BallData;
   BallData.Node = BallNode;
        BallData.Type = newton::EBT_PRIMITIVE_ELLIPSOID;
   Ball_body = p_world->createBody(BallData);


Ohne die letzte Zeile gehts ohne Fehler, mit ihr krieg ich von Windows den öden "Problembericht Senden" Dialog, mein Debugger spinnt da irgendwie auch n bisschen rum, es sieht fast so aus als würde mein Debugger die IrrNewt nicht mögen ^^
Was könnte den da los sein?


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 Betreff des Beitrags: Re: Probleme mit IrrNewt
BeitragVerfasst: 02.10.2007, 09:30 
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ich würd mal sagen, dass p_world nicht initialisiert wurde.
Irgendwo in dem Code vorher müsste sowas wie
Code:
p_world = createPhysicsWorld(device);

stehen

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 Betreff des Beitrags: Re: Probleme mit IrrNewt
BeitragVerfasst: 02.10.2007, 13:28 
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Ist drin, kommt trotzdem noch :(


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