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 Betreff des Beitrags: Irrlicht 1.4beta
BeitragVerfasst: 12.10.2007, 18:43 
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Is ja neu rausgekommen hat schon irgentwer getestet oder so?

bzw. wie soll man sich nen "PointSprite support" vorstellen?

Zitat:
http://irrlicht.sourceforge.net/

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 Betreff des Beitrags: Re: Irrlicht 1.4beta
BeitragVerfasst: 15.10.2007, 14:12 
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Das bedeutet einfach dass man jetzt Point Sprites benutzen kann, dh Man muss für ein Billboard nur ein Vertex an die GK schicken statt 4


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 Betreff des Beitrags: Re: Irrlicht 1.4beta
BeitragVerfasst: 19.10.2007, 17:25 
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Code:
c:\dokumente und einstellungen\***\eigene dateien\c++projekte\pong\main.cpp(5) : error C2259: 'CfgFile': Instanz von abstrakter Klasse kann nicht erstellt werden
        aufgrund folgender Member:
        "HRESULT IUnknown::QueryInterface(const IID &,void **)": ist abstrakt
        c:\programme\microsoft visual studio 8\vc\platformsdk\include\unknwn.h(113): Siehe Deklaration von 'IUnknown::QueryInterface'
        "ULONG IUnknown::AddRef(void)": ist abstrakt
        c:\programme\microsoft visual studio 8\vc\platformsdk\include\unknwn.h(117): Siehe Deklaration von 'IUnknown::AddRef'
        "ULONG IUnknown::Release(void)": ist abstrakt
        c:\programme\microsoft visual studio 8\vc\platformsdk\include\unknwn.h(119): Siehe Deklaration von 'IUnknown::Release'


ich blicks net was mir der debugger sagen will is passiert nachdem ich auf 1.4 umgestiegen bin

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 Betreff des Beitrags: Re: Irrlicht 1.4beta
BeitragVerfasst: 19.10.2007, 18:53 
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*ähem*
man könnte ja mal in die changes.txt gucken, wa?
IUnknown heißt jetzt IReferenceCounted.

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yo. life's so bloody short.
Ihr dachtet Schulfernsehn sei die ultimative Folter? Falsch: Fahrstuhlmusik, extra leise.


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 Betreff des Beitrags: Re: Irrlicht 1.4beta
BeitragVerfasst: 19.10.2007, 19:43 
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Beiträge: 283
naja der code kahm nich von mir war nen externer code hatte da kein plsn ^^°

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