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 Betreff des Beitrags: Irrlicht Log
BeitragVerfasst: 05.11.2008, 15:32 
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Hallo zusammen!

Ich frage mich, besitzt Irrlicht denn überhaupt ein Log- oder Debug-System, wie man es auch nennen mag, bei dem die Ausgabe in eine Datei geschrieben werden kann?
Wenn ich mein Programm als Console application kompiliere, werden im Konsolenfenster diese Events angezeigt, nur wie bekomme ich diesen Inhalt in eine Datei geschrieben? Ich suche nach einer solchen Möglichkeit. Bisher habe ich noch keine Klasse oder Funktion gefunden, mit der ich dies tun kann.

Jemand eine Idee?


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 Betreff des Beitrags: Re: Irrlicht Log
BeitragVerfasst: 05.11.2008, 15:50 
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Im EventReceiver die Log-Events abfangen und den Text in eine Datei schreiben.

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 Betreff des Beitrags: Re: Irrlicht Log
BeitragVerfasst: 05.11.2008, 18:08 
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Registriert: 07.08.2008, 11:31
Beiträge: 104
Hmm ja könnte gehen. Klingt sehr logisch.

Kannst du mir ein wenig Code geben? Nur das was ich im EventReceiver abfragen muss...


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 Betreff des Beitrags: Re: Irrlicht Log
BeitragVerfasst: 05.11.2008, 18:38 
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Wohnort: Hagen, NRW
Irrlicht-Doku lesen?

Code:
OnEvent( SEvent event)
{
   if( event.EventType == EET_LOG_TEXT_EVENT )
   {
      log ( event.LogEvent.Text );
      return true;
   }
}

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