Hi Leute,
ich denke ich habs geschafft Irrlicht, Newton und IrrNetLite erfolgreich miteinander zu einem kleinen Multiplayer Spiel zu verknüpfen. Das ganze läuft über Netzwerk und Physik gibts auch, also rechne ich dem ganzen mal soviel Potential zu, dass es seinen Platz hier in der Tutorial Sektion verdient hat
Die Codes stammen aus diversen Beispielen, hab sie also lediglich zusammengesetzt. Sollte eigentlich alles funktionieren, dass man sich selbst auch über Netzwerk angezeigt bekommt und das man durch "Gegner" hindurchfahren kann ist Absicht
wer Lust hat das ganze zu erweitern oder zu verändern ist herzlich dazu aufgefordert...
[UPDATE 0.1]
Damit der Chat funktioniert müsst ihr im Server Callback:
Code:
packet << message.c_str();
durch
Code:
packet << message;
ersetzen.
Hier der Download Link:
DOWNLOADAlso hier mal ein Screeny:
Gruß
Scarabol