Hallo,
ich habe eine Aufgabe bekommen, in der es darum geht, eine Kugel an einen sich drehenden Würfel prallen zu lassen. Je nach dem, wie die Kugel den Würfel trifft, sollen Töne entstehen.
Daraus sollte ich nun ein 3D-Programm machen und habe Irrlicht gewählt, weil es einfach sein soll
Dieses Programm ist also meine erste Begegnung mit Irrlicht.
Nun habe ich alle benötigten Objekte in die Szene geladen, kann die Kamera bewegen( FPS-Kamera ) und diese mit allen Objekten kollidieren lassen( MetaTriangleSelector ).
Nun fehlt "nur" noch, das ich die Kollision der Kugel mit dem Würfel abfange und darauf reagiere. Aber ich weis nicht, wie ich das realisieren soll, und hoffe mal auf eure Hilfe.
Alle Objekte sind mit Blender erzeugt worden.
MfG. Christoph