Och komm... Laser ist per Definition ein Lichtstrahl
(Das regt mich in JEDEM Spiel mit einer Laserwaffe auf, sieh dir die Lasergewehre von Tribes 3 an, die sehen genial aus - ein leises *plopp*, ein roter Strahl und gut is - mach ne Plasmawaffe oder was ähnliches draus
)
Also ich würde die Schüsse wohl manuell verschieben, allerdings programmiere ich auch ein RTS, wo ich mich um Kollisionen etc selber kümmere. Kommt halt drauf an, ob der Animator dir genügend Arbeit abnimmt und gut in dein Physik-Design reinpasst...