Code:
Wenn ich COLLADA importieren will, werden alle Sections (Light, Material,Mesh, ...) geskippt. Auch ein simpler Würfel mit Phong-Shader wird nicht angezeigt.
das liegt daran das irrlicht keine shader aus mesh files liest, genauso wie irrlicht keine lichter aus diesen importieren kann.
licht und shader musst du extra laden und shader auch selbst schreiben wenn du kein shader-file hast
ps. es wurde hier auch von TGM ein shader-package veröffentlicht (ich glaub das war nen GLSL shader pack)
guck einfach mal dort wegen shadern:
http://irrlicht3d.de/wiki/index.php/Kategorie:Shader