.. also eigentlich gar nicht.
Ich hab im Code ->LoadScene("media/scene.irr");
Und der Debugger zählt jede einzelne Komponente der Szene auf die nicht geöffnet werden konnte:
Zitat:
Could not open file of texture: textures/editor_defaults/default_skyboxup.jpg
Could not open file of texture: textures/editor_defaults/default_skyboxdn.jpg
Could not load mesh, because file could not be opened.: meshes/testkw_1.3ds
Could not open file of texture: textures/textur_tileset_boden_1.jpg
usw.. Ich hab alles zig mal überprüft die Pfade müssten stimmen. Ich habe sogar die .irr Datei selbst versucht zu korrigieren, aber was ich auch mache, die Fehler kommen immer. Vorhanden sind die Dateien aber allemal, also aus dem Status bin ich raus
MfG
FTC