Hier mal ein neustes update:
Also der IrrKlang port ist soweit fertig und ich hab auch schon einige bugs im fmod port gefunden und behoben...
Zum testen hab ich das Example #11 Per Pixel Lighting genommen.
Sound wurde an das helle licht attached und listener an die kamera
Ich hab auch mal ein bisschen die performance getestet:
FMOD 378 FPS
IrrKlang 421 FPS
(in debug modus und mit directx 9 als treiber)
Ich muss sagen die ergebnisse haben mich ein wenig überrascht ^^
Aber gut es gibt dabei ein problem. und zwar gibts einen fehler im irrklang port, nämlich irgendwie will irrklang die position von listener und/oder sound nicht so richtig aktualisieren, das heißt der sound bleibt irgendwie an der position 0,0,0 kleben... ich hab da jetzt ein paar tage dran rumgeschraubt und langsam glaub ich, dass es ein irrklang bug ist ^^
Also um es kurz zu fassen:
FMOD funzt, irrklang nur mit 2d
Aber ich arbeite dran

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