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 Betreff des Beitrags: Umlaute in IGUIFont::draw
BeitragVerfasst: 27.08.2012, 19:09 
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Hallo, ist es möglich Umlaute in Irrlicht zu zeichnen ?
Im Fontfile und der dazu passenden XML datei stehen sie ja drin, aber wenn ich versuche sie im code zu nutzen wird stattdessen ein leerzeichen gezeichnet.
Ich habe bereits die normale und die Hexadezimal schreibweise der entsprechenden Zeichen versucht.

MFG Thalhammer


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 Betreff des Beitrags: Re: Umlaute in IGUIFont::draw
BeitragVerfasst: 30.08.2012, 17:15 
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Bin selber schon auf das Problem gestoßen und noch keine wirkliche Lösung gefunden. Ich meine da mal n Erfolg gehabt zu haben, wenn ich das als ASCII in den String übergebe. Ich such die Tage mal den Code raus und lass es dich wissen.

Grüße

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 Betreff des Beitrags: Re: Umlaute in IGUIFont::draw
BeitragVerfasst: 31.08.2012, 17:40 
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Registriert: 28.06.2010, 21:47
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Ich habe es gerade ausprobiert und da ging es, auch wenn die Zeichen in der verwendeten Schriftart (fonthaettenschweiler.bmp) hässlich waren. Man konnte sie aber erkennen.
Vielleicht liegt es doch an der Schriftart.


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 Betreff des Beitrags: Re: Umlaute in IGUIFont::draw
BeitragVerfasst: 02.09.2012, 09:56 
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Ich hab die meisten Fonts mit dem Fontmaker von Irrlicht generieren lassen. Da sind auch immer Umlaute dabei, zumindest sind diese im Font enthalten. Möglicherweise aber an der falschen Stellen, sprich, dass die XML dazu n bissl verwurschtelt ist. Wäre vllt mal ne Idee da rein zu sehen und zu schauen, ob da alles in Ordnung ist. Ansonsten könnte man mal testen ob das gleiche bei Bitmap-Fonts auftritt, nehme nämlich auch immer png/XML.

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