Irrlicht 1.3.1 releasedGestern, am 20. Juni 2007, wurde die Version 1.3.1 der Irrlicht-Engine veröffentlicht.
Enthalten sind einige Neuerungen, darunter z.B.:
- Problemlose Integration von IrrEdit
- Die .mesh-Dateien von Ogre 1.4 werden unterstützt
- Ein SDL-Device hinzugefügt (optional), um Irrlicht auch auf Plattformen laufen zu lassen, die nicht von Haus aus intigriert sind
- Unterstützung für mehr Texture-Flags mit OpenGL
- Scene graphs können nun kopiert bze. vervielfäligt werden
- Der GUI-Editor wurde verbessert
Desweiteren wurden einige Bugs gefixed und weitere Verbesserungen eingebaut. Die komplette Neuerungen findet man unter
http://irrlicht.sourceforge.net/changes.txtNeues Irrlicht-LogoScheinbar bekommt auch Irrlicht ein neues Logo: