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 Betreff des Beitrags: ScreenShots ziehmlich langsam
BeitragVerfasst: 03.08.2007, 17:01 
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Registriert: 21.04.2007, 20:54
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Hi,

ich hab mal etwas mit der Funktion createScreenShot() experimentiert! Hat auch gut geklappt, aber leider ist diese Funktion sehr langsam.
Gibt es nicht eine andere Möglichkeit den Bildschirm zu fotographieren?

Bis dann :)

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 Betreff des Beitrags: Re: ScreenShots ziehmlich langsam
BeitragVerfasst: 03.08.2007, 17:29 
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Registriert: 25.03.2007, 18:11
Beiträge: 834
Wohnort: Hagen, NRW
die druck taste auf deiner tastatur ;)

ich weiß jetzt nicht genau wie irrlicht die screenshots macht, aber ich geh mal davon aus, dass der aktuelle frame nochmal in eine textur gerendert wird und diese dann auf die Festplatte geschrieben wird.
Vielleicht ists ja möglich direkt auf den Bildschirmbuffer zuzugreifen und die daten direkt in eine Textur zu speichern, aber das müsstest du wohl für jeden Renderer einzeln erstellen und wie gesagt: keine ahnung ob das geht und ich weiß auch nicht 100%ig das irrlicht seine screenshots auf die art und weise macht, wie ich es oben beschrieben hab

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 Betreff des Beitrags: Re: ScreenShots ziehmlich langsam
BeitragVerfasst: 06.08.2007, 19:33 
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Registriert: 21.04.2007, 20:54
Beiträge: 117
Ja, das währe schon praktisch wenn man den Bildschirmbuffer direckt abfragen könnte :roll:

Aber wegen der Taste "Druck": die nützt mir nichts, es soll Programmgesteuert sein und ich will das Bild auch im Programm bearbeiten, nicht nur Screenshots machen

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