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 Betreff des Beitrags: Eure FPS
BeitragVerfasst: 22.12.2007, 18:47 
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auf wieviel FPS laufen eure Apps/Games?

ich komm einfach net über 30 fps obwohl ich nun wirklich nicht viel Polygone verwende und nur ein ILightSceneNode woran kann das dann noch liegen?

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 Betreff des Beitrags: Re: Eure FPS
BeitragVerfasst: 22.12.2007, 21:19 
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stell vielleicht mal auf release mode um. Der Unterschied kann nämlich gewaltig sein.

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Behind the Brain


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 Betreff des Beitrags: Re: Eure FPS
BeitragVerfasst: 22.12.2007, 21:31 
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Probiers mal ohne Schatten. Der hat bei mir auch immer recht viel Leistung gezockt.


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 Betreff des Beitrags: Re: Eure FPS
BeitragVerfasst: 22.12.2007, 23:44 
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diesma net hat sich glaub sogar verschlechtert :/

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 Betreff des Beitrags: Re: Eure FPS
BeitragVerfasst: 23.12.2007, 10:13 
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Zitat:
stell vielleicht mal auf release mode um. Der Unterschied kann nämlich gewaltig sein.

Sollte nicht so riesig sein, zumindest normalerweise. Ich habe da noch nie nen großen Unterschied gespürt :)

Und die Schatten von Irrlicht sind alles andere als optimiert und dank fehlender Beschleunigung extrem rechenaufwändig.

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 Betreff des Beitrags: Re: Eure FPS
BeitragVerfasst: 23.12.2007, 12:48 
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zum schatten ich würd ja gern ma schatten einbauen nur hab ich das prob ich bekomms net hin schau viewtopic.php?f=1&t=511

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 Betreff des Beitrags: Re: Eure FPS
BeitragVerfasst: 24.12.2007, 02:48 
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also hab das prob es sind die IAnimatedMeshSceneNode was kann man noch verwenden? außer die hab ich noch IMeshSceneNode probiert klappt alles wunderbar außer das keine texturen mehr drauf waren und ich kann auch keine neu drauf machen hat da wer ne idee?

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 Betreff des Beitrags: Re: Eure FPS
BeitragVerfasst: 24.12.2007, 16:45 
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push wegen edit :D

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 Betreff des Beitrags: Re: Eure FPS
BeitragVerfasst: 24.12.2007, 16:58 
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Falscher Thread?
(viewtopic.php?f=1&t=511)

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 Betreff des Beitrags: Re: Eure FPS
BeitragVerfasst: 24.12.2007, 17:10 
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Ne, warum?
Hier hab ich auch bearbeitet und brauch nun ma dringend Info darüber welches "Format" ich nehmen soll, ohne das kann ich net weiter "entwickeln". Schatten is ja erstma net wichtig, ist ja nur graphische Spielerrei. Aber das ich weiß welches "Modelformat"(also Klasse) ich zu verwenden, hab ohne das ich gleich mit den FPS im Keller bin, ist wichtiger :S. Sonst hätte ich da schon gepusht. :P

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 Betreff des Beitrags: Re: Eure FPS
BeitragVerfasst: 24.12.2007, 18:22 
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hmm b3d?!

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Ihr dachtet Schulfernsehn sei die ultimative Folter? Falsch: Fahrstuhlmusik, extra leise.


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 Betreff des Beitrags: Re: Eure FPS
BeitragVerfasst: 24.12.2007, 18:33 
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ahh wusst ich doch hab mich falsch ausgedrückt meinte welche klasse also iamnimated oder so ich benutz ja md2

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