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BeitragVerfasst: 27.12.2007, 16:15 
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Hallo,

Ich hab fest gestellt das Irrlicht Kameras immer added aber nie anders übernimmt.
Beispiel

Button1_click...
MeineCamera = smgr->addCameraSceneNode(0, vector3df(0,30,-40), vector3df(0,5,0));

Aber das Bringt ehrlich gesagt nicht viel weil ich nach einiger zeit eine Kamera Kolonie hätte^^
weil ich jedes mal wenn ich auf den Button klicke eine Neue Camera adde.
Falls einer fragen sollte für was das gut sein soll, ganz einfach ich möchte
von FPS zu Irrlicht Camera wechseln.

So würde es gehen aber es gibt kein Syntax dafür.

MeineCamera = smgr->CameraSceneNode(0, vector3df(0,30,-40), vector3df(0,5,0));

MfG thuglife

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BeitragVerfasst: 27.12.2007, 17:30 
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Dann speicher die Variable einfach global und check vor dem erstellen ob sie null ist oder nicht.

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BeitragVerfasst: 27.12.2007, 18:15 
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Oder besser die Kamera einfach vorher löschen.

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BeitragVerfasst: 29.12.2007, 16:50 
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Jo, danke euch mit den Löschen hat es geklappt.

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