Hallo meine Cursor-Freunde
Ich hatte bei meinem Projekt, das früher auf Irrlicht basierte, einen animierten Cursor eingebaut. Also ein Sprite, welches mit allen anderen Sprites pro Frame aktualisiert und der Position des Mauszeigers angepasst wurde. Damit habe ich zB. ein Glühen des Mauszeigers realisiert, das ist vorteilhaft, wenn man den Mauszeiger in einer Welt mit verschiedenen Tageszeiten (hell/dunkel) verwenden möchte. Das garantiert stets eine Sichtbarkeit unabhängig vom Hintergrund, über den sich der Cursor hinwegbewegt.
Gut, mittlerweile setze ich auf einen Imageset im statischen Bildern im DDS-Format. Ein DDS-Imageset, das alle Cursors beinhaltet.
Wenn du den Code für Irrlicht brauchen solltest, kannst du ihn haben.