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 Betreff des Beitrags: Re: Einzelne GUI-Elemente löschen
BeitragVerfasst: 10.05.2010, 14:14 
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Registriert: 12.04.2007, 11:47
Beiträge: 108
Das ist ein Irrlicht fehler. Die messagebox setzt sich als active element im gui receiver und wenn es per remove entfernt wird ändert sich das nicht. die message boxen können nur sauber entfernt werden wenn du einen buttons klickst. oder du setzt das active element auf 0 bevor du remove() für das object aufrufst. Aber da ich wette das cancel bei dir nicht wirklich das laden abbricht wie wärs wenn du einfach ne static textnode nimmst stattdessen.


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 Betreff des Beitrags: Re: Einzelne GUI-Elemente löschen
BeitragVerfasst: 31.05.2010, 11:02 
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Registriert: 24.05.2008, 13:41
Beiträge: 151
Wohnort: Marienhafe
Sudi hat geschrieben:
Aber da ich wette das cancel bei dir nicht wirklich das laden abbricht wie wärs wenn du einfach ne static textnode nimmst stattdessen.

Wette verloren xD
Naja aber das ist nicht so wichtig, also kann das raus - mit dem textnode ist ne gute idee, mach ich so, danke :)


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 Betreff des Beitrags: Re: Einzelne GUI-Elemente löschen
BeitragVerfasst: 12.09.2013, 09:50 
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Registriert: 12.09.2013, 09:30
Beiträge: 3
Danke! Diablo 3 Gold Kaufen


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