Hi Leute,
für mein kleines Tamagochispiel brauch ich ein animiertes Mesh, also Blender geschnappt und erstma nen Testmesh gemacht. Auf .x- exportiert und mit Irrlicht rendern lassen...
Nun ist es aber so, dass das Mesh falsch dargestellt wird (siehe Anhang)
An sich mach ich mit dem Mesh eigentlich noch nichts, also einfach nur
Code:
mesh = smgr->addAnimatedMeshSceneNode(smgr->getMesh(L"./gfx/model.x"));
Und ich weiß nicht wirklich wo mein Fehler liegen soll

mfg
rotten_corpse
PS: falls ich hier falsch bin, tuts mir leid
