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 Betreff des Beitrags: W A S D - Steuerung ermöglichen
BeitragVerfasst: 05.11.2008, 23:43 
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Hallo,
ich wollte mal fragen wie ich es ermöglichen kann in irrlicht die steuerung statt mit den Pfeiltasten mit den Tasten WASD zu machen?

Was ich schon versucht habe:
Ich habe einen event receiver erstellt, habe in der Hauptschleife überprüfen lassen ob die Taste W/A/S/D gedrückt wurde, wenn ja wird die Kamera jeweils an der X oder Z Achse verschoben. Leider ist die X und Z Achse nicht relativ zur Kameradrehung d.h. ich bewege mich wenn ich an der Z-Achse nach vorne geschoben werden immer in die gleich richtung -> auf der absoluten Z-Achse also.

habt ihr vielleicht eine idee wie ich das machen könnte?

mfg

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 Betreff des Beitrags: Re: W A S D - Steuerung ermöglichen
BeitragVerfasst: 06.11.2008, 06:34 
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Wenn du beim EventReceiver bleiben willst, musst du den vektor noch mit der view-matrix transformieren.

Ansonsten kannst du beim erstellen der Kamera eine KeyMap angeben, wo du auch wasd zuweisen kannst.

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 Betreff des Beitrags: Re: W A S D - Steuerung ermöglichen
BeitragVerfasst: 06.11.2008, 11:20 
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Beiträge: 103
Hmmm... wie geht das mit der KeyMap?

mfg

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 Betreff des Beitrags: Re: W A S D - Steuerung ermöglichen
BeitragVerfasst: 06.11.2008, 11:54 
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 Betreff des Beitrags: Re: W A S D - Steuerung ermöglichen
BeitragVerfasst: 06.11.2008, 15:27 
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Perfekt :) Danke hat bestens geklappt und sogar das "Problem" wenn man auf den Boden schaut das man da langsamer läuft usw. hat sich dadurch auch behoben.

mfg

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